求教火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法
对于加点建议,我提供了一种我认为比较有效的加点方式。在狩猎系中 ,第二个吼叫技能是主加点,而28级的buf技能如果有兴趣可以多加点,至少保证5级。在被动技能方面 ,可以稍微加一些第一个暴击吸血和第三个狂暴技能 。在冰系中,冰盾技能应在10级时学习,因为其能够100%反弹远程伤害 ,非常实用。
副敏捷:为了提升闪避率和命中率,副加敏捷也是一个不错的选取。推荐比例为主力量3点或4点,副敏捷2点或1点 ,根据个人游戏风格和需求调整 。体力与专注:由于狂战士主要依赖双持武器进行肉搏,因此体力(主要用于提升格挡)和专注(主要用于提升魔法抗性)可以不予加点。
适当提升护甲值,增强生存能力。属性加点:力量:作为主要属性 ,力量能提升物理攻击和暴击伤害,因此建议主要加点力量 。体力:为了提升生存能力,可以适当加点体力。建议采用4力1体的加点方式。专注:保证专注够500,以满足某些技能或装备的需求 。
狩猎系:主动第二个吼叫 ,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。 冰系:冰盾10级 。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用 。 第3个主动:风暴飞斧 ,我建议是满。因为有个bug。
火炬之光2狂战士中期(49-100级)的加点方法如下:核心技能-狼群:加满49级时狼群可加至5级(10级时为7头),这是关键节点 。该技能为远程攻击,但能触发所有近战特效、近战被动和元素伤害(如毒属性触发中毒、冰属性触发减速) ,同时造成物理伤害。
集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率 。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间 。

火炬之光2狂战士中期(49-100级)的加点方法
〖壹〗 、火炬之光2狂战士中期(49-100级)的加点方法如下:核心技能-狼群:加满49级时狼群可加至5级(10级时为7头) ,这是关键节点。该技能为远程攻击,但能触发所有近战特效、近战被动和元素伤害(如毒属性触发中毒、冰属性触发减速),同时造成物理伤害。
〖贰〗 、火炬之光2狂战士精英技能加点建议如下:暴风爪(取消):前期因暗影锁链的AOE范围和破盾能力不足 ,需配合暴风爪补充群体输出 。满级后,在装备支持下暗影锁链可触发风暴+暴击,此时暴风爪作用减弱,建议取消该技能 ,转而补充后期爆发所需的被动技能。
〖叁〗、战斗狂暴(1点或满):激活后提升自身和召唤物的攻击速度与移动速度,持续时间随等级增加。1点即可激活效果,高等级可延长持续时间 ,根据技能点充裕度选取是否加满。战嚎(优先加满):群体减防技能,15级时团队输出翻倍,是七狼召唤流的重要辅助技能 。
〖肆〗、护甲撕裂:优先点满。减他人防御 ,强化自己,对于狂战士来说也是必点技能。加点顺序: 前期优先点满风暴之爪 、风暴飞斧、嚎叫、寒冰之盾和碎甲 。 中期点出跑酷和锁链陷阱,并随等级提升逐渐点满。 后期点出战旗并随等级点满 ,剩余点数再补满行刑人和愤怒反击。
火炬之光2狂战士技能加点?
《火炬之光2》的技能加点需要根据职业特点和玩法流派进行针对性选取 。以下是四大职业的核心技能加点思路,供借鉴:狂战士(Berserker)近战爆发流 狼系(推荐主修)暗影爆发(Shadow Burst):必满,高伤害+吸血 ,核心生存技能。 狼群(Howl):1点触发恐惧,辅助控场。
火炬之光2狂战士精英技能加点建议如下:暴风爪(取消):前期因暗影锁链的AOE范围和破盾能力不足,需配合暴风爪补充群体输出 。满级后,在装备支持下暗影锁链可触发风暴+暴击 ,此时暴风爪作用减弱,建议取消该技能,转而补充后期爆发所需的被动技能。
火炬之光2狂战士中期(49-100级)的加点方法如下:核心技能-狼群:加满49级时狼群可加至5级(10级时为7头) ,这是关键节点。该技能为远程攻击,但能触发所有近战特效 、近战被动和元素伤害(如毒属性触发中毒、冰属性触发减速),同时造成物理伤害 。
嗜血:必点技能 ,能够提升攻击力和吸血效果,对狂战士的生存和输出都有极大帮助。侩子手:前期由于狂战士需要带盾保证生存,因此可以不点。后期转为双持武器后 ,建议点满以提升输出。暴怒、复仇 、风暴、赤狼:这些被动技能虽然作用不大,但各点一点可以取得最大收益,提升整体战斗力 。
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